Anleitungen

Die Handgriffe, die im Alltag wirklich vorkommen – kurz und ohne Umweg.

Die erste App bauen

Von der Beschreibung zur laufenden App.

  1. 1Auf der Startseite beschreiben, was die App können soll – ein Satz genügt.
  2. 2Web-App, Handy-App oder Desktop-App wählen. Das lässt sich später ändern.
  3. 3Auf „Bauen“ klicken. Der Agent legt Dateien an, du siehst die Vorschau daneben mitwachsen.
  4. 4Weiterreden: „Mach den Kalender-Header sticky.“ Jede Änderung erscheint sofort.

Veröffentlichen

Die App unter einer eigenen Adresse erreichbar machen.

  1. 1Im Builder oben rechts auf „Publish“.
  2. 2Die App läuft danach unter deinem-namen.codeimus.com.
  3. 3Eigene Domain: im selben Fenster eintragen, Codeimus nennt die nötigen DNS-Einträge.
  4. 4Zugriffsschutz per Passwort lässt sich dort ebenfalls einschalten.

App zum Installieren erzeugen

Aus derselben App wird eine Datei für Handy oder Rechner.

  1. 1Im Builder auf „Apps“.
  2. 2Ziel wählen: Android, Windows oder Linux baut der Server fertig.
  3. 3Für iPhone und Mac entsteht ein Projekt samt Bau-Ablauf für einen Mac-Läufer bei GitHub – du brauchst selbst keinen Mac.
  4. 4Fertige Dateien erscheinen zum Herunterladen; die .apk ziehst du direkt aufs Handy.

Einen Fehler zeigen statt beschreiben

Screenshots und Bildschirmaufnahmen versteht der Agent.

  1. 1Im Chat auf die Büroklammer, Bild oder Video auswählen.
  2. 2Bei einem Video zerlegt Codeimus die Aufnahme in Einzelbilder und wirft fast gleiche weg.
  3. 3Der Agent sieht die Bilder mit Zeitstempeln und weiß dadurch, was in welcher Reihenfolge passiert.

Diktieren statt tippen

Läuft, bis du beendest.

  1. 1Im Chat auf das Mikrofon. Chrome oder Edge nötig.
  2. 2Sprechen – Pausen erzeugen keinen Text, es wird nichts abgeschnitten.
  3. 3Gesprochene Satzzeichen werden gesetzt: „Komma“, „Punkt“, „Absatz“.
  4. 4Auf ■ drücken. Der Text steht im Eingabefeld und wartet auf Enter.

Andere Dienste anbinden

Der Agent darf auf Stripe, Notion, Sentry und weitere zugreifen.

  1. 1Im Builder auf „Werkzeuge“.
  2. 2Dienst aus dem geprüften Katalog wählen.
  3. 3Zugangsschlüssel eintragen – wo er herkommt, steht daneben.
  4. 4Der Agent kann den Dienst ab dann nutzen, etwa Fehler aus Sentry holen und beheben.

Etwas rückgängig machen

Code und Daten gemeinsam zurücksetzen.

  1. 1Im Builder auf die Code-Ansicht, dort das Checkpoint-Menü.
  2. 2Einen früheren Stand wählen und wiederherstellen.
  3. 3Das Datenbank-Schema wird mit zurückgesetzt – Kundendaten bleiben zueinander passend.

Eine Seite, durch die man hindurchfliegt

Beim Scrollen fährt die Kamera durch eine Szene – ohne Schnittprogramm.

  1. 1Beim Anlegen den Startpunkt „Landingpage mit Kameraflug“ wählen – oder im Chat einfach danach fragen.
  2. 2Beschreiben, wohin die Reise geht: „von außen auf ein Ladengeschäft zu, hinein, an den Tresen“.
  3. 3Codeimus zeigt ZUERST, was es kostet – in Credits und Euro. Erst danach wird gerendert.
  4. 4Jede Etappe startet auf dem echten letzten Bild der vorherigen. Genau daran scheitern Anleitungen im Netz: Wer stattdessen ein neues Standbild erzeugt, bekommt an jeder Naht einen sichtbaren Sprung.
  5. 5Auf iPhones läuft die Fahrt über Einzelbilder statt Video – dort spult Safari nicht zuverlässig.

Warum die Apps nicht nach Baukasten aussehen

Der Agent bekommt Zahlen statt Stimmungen – und hält sie fest.

  1. 1Vor dem ersten Bauschritt zieht er einen Design-Kontext, der zur Art der App passt: Praxis, Dashboard, Verkaufsseite, Handy-App, Entwicklerwerkzeug oder Lesen.
  2. 2Darin stehen echte Werte – #1B4965, 14px, 24px Abstand – dazu Regeln mit Begründung und eine Liste dessen, was nicht gemacht wird.
  3. 3Er schreibt das als DESIGN.md ins Projekt. Damit gelten dieselben Werte auch beim nächsten Auftrag, ohne dass du es erneut sagst.
  4. 4Passt nichts eindeutig, entscheidet er selbst – aber einmal, und dann bleibt er dabei.
  5. 5Willst du es anders: sag es im Chat oder ändere die DESIGN.md. Sie ist die Wahrheit, nicht der Verlauf.

Prüfen lassen, bevor es jemand anders tut

Sicherheitsprüfung beim Veröffentlichen, Pentest auf Wunsch.

  1. 1Beim Veröffentlichen läuft automatisch eine Prüfung. Findet sie einen Zugangsschlüssel im Code, bricht sie ab – bevor er im Netz steht.
  2. 2Im Builder unter „Sicherheit“ siehst du, was gefunden wurde, und kannst beheben lassen.
  3. 3Für den härteren Fall gibt es den Pentest: Er greift die eigene App in einer abgeschotteten Umgebung wirklich an.
  4. 4Beides meldet auch, wenn es NICHT laufen konnte. Eine Prüfung, die stillschweigend ausfällt, sieht sonst aus wie „nichts gefunden“.

Schneller arbeiten

Tastenkürzel.

  1. 1Strg K: alles durchsuchen – Projekte, Seiten, Vorlagen, Aktionen.
  2. 2Strg Punkt: Einstellungen öffnen.
  3. 3Alt P: im Chat zwischen Bauen und Plan wechseln.
  4. 4Enter sendet, Umschalt+Enter macht eine neue Zeile.

Etwas fehlt hier?

Frag im Chat. Der Agent kennt Codeimus und antwortet auf Deutsch – auch zu Dingen, die nicht auf dieser Seite stehen.

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